十二之天2跟1代的不同地方大概簡述
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~~~目前所知的十二之天一代跟二代不同地方~~
1.任务完全不同.全新任务.任务显示做标.物品直接身上
2.怪物大部分改变.出现不同高等地图的中级BOSS,每个地图多有数之小BOSS让你打到爽.
3.怪物攻击有双重伤害+致命爆击伤害.[不小心就躺平了]
4.地图城市完全改变不同
5.技能图形完全改变.状态也是.有多新的技能[九天灭绝阵],会增加致命机率.
6.装备武器外观完全改变,比一代更绚丽.
7.升级.强化.组合系统有些出入不同~~慢慢摸索中
8.范围技能缩小怪物数量.一次最高只能打5之.移动式范围技能消失.各派共通技能增加灵犀+攻速记能一个
9.宠物完全改变.宠物成长上限100.宠物不会帮检拾金钱物品
10.特殊地图怪物.BOSS不同.随机出现大BOSS爆走
11.各地区洞穴怪物重生速度加快.数量多.小BOSS随机出现固定点
12.项链.戒指.披风可以强化.有不同等级披风.
13.转换系统可转换到披风.
14.热键系统可切换0-9或F1-F10
15.有3页的热键设定
16.人物包包有交易栏.交易方便确认.也可当备用包包放置物品
17.人物商店系统,可放置5页贩卖
18.人物升级系统.100等开始技能点增加15点.没有一代家血500魔250
19.药水商人目前封测有卖红蓝水[不知道正式内测有没有]
20.升级需求改变. 需要升级的道具最少具备强化12%,1次组合以上才能进行升级
21.还没想到~~~想到在补充~~~^o^~~~





