17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173十二之天2 > > 正文
个人建议配点 敏血型(参考)
2008-10-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:巴哈  获得积分: Z  投稿总数:
17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿 >>>详情点击 (注册用户才能获得积分)

  相信一定有不少网友不赞同,但是还请各位听听我的论点。

  所谓敏血型也就是配点注重于敏捷和活力,为何会这么说呢?

  我有和朋友参与过十二之天2测试,当时角色为神剑门,练至96级,朋友等级稍低为84级,而当时我的配点属于3:2力敏型,朋友为2:3敏血,初期我练攻很快,使用群技能打怪几乎是两发就秒杀怪物,而且透过强大的物理伤害还可以越级打怪,仗着上述的优势,很快的练到了90多级,而这时候才开始感受到吃力,原因有以下数点:

  1.后期怪物伤害相当高,同等90+的怪物,普攻有150爆击300+的伤害,对力敏配点HP2000出头的我来说实在很痛…

  2.后期怪物的攻击都会附加『属性伤害』约为100上下,也就是说实质上可以造成350,左右的伤害,运气不好给打到又爆击真的是相当凶险

  3.药水钱,没错就是水钱。的确,初期钱的确不难赚,人品好一点打到钱袋往往能开,出一笔小钱,但是看看游戏中,红蓝水的设定就会发现,中后期其实都必须喝补%的大紫,而问题在于,乍看之下似乎力敏配点可以仗着高闪避来回避攻击群怪。但是事实上,当你等级达到90后要把血喝满,若不连续喝两瓶大红就是必须喝一瓶补%数的大紫,然而价格可是天差地远,在封测由于有加倍的exp和掉宝率,钱是好赚的,但是内测之后呢?

  4.补血效益,呈上第三点,由于后期都必须喝补%数的超大红,由于恢复的量是看%数,因此对血量越多效益越高,敏血配点的玩家喝一瓶效益可是远远超过力敏玩家的,说到这想当然会有人认为,高回避高血量的玩家打怪根本不痛,但是事实上,十二之天2的技能有所谓的基础伤害,后期点数都是能够将攻击技能点满的,仗着技能基础伤害搭配上位的明器,伤害其实并不低,力敏配点的优势 其实并没有当初我想像中的明显。

  5.PVP的弱势:的确力敏配点的伤害相当可观,可是在混战当中,层层的伤害下真的是瞬秒,完全喝不回来,血厚的敏血配点却能够从容应战。

  6.续战力:说真的十二之天2的PK就是比喝水,然而在一对一的PK当中,血薄的力敏型,配点往往是水最先喝完的,没有水哪还有命呢。
  
  以上种种是说明我自身的经验,当然力敏配点的确不是不好,群怪时不仅刺激还能够训练反应(手指会变很强壮= =)搞不好还能领悟传说中的加藤流金手指(大误)离题了,咳咳~!

   只是在目前的游戏设定当中力敏配点是令人失望的,以上仅提出个人论点,请勿笔战和人身攻击唷!

用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论
关键字:

相关链接

游戏截图

我要发布Sogou推广服务