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写这篇文是基于台服封测时对游戏的了解,所以有遗漏的地方,还请各位见谅。
十二之天2跟十二之天样, 是一款非常重pk的游戏,在某种层面上来说, 他很传统, 里追求极品装备及绚丽技能的不变真理在十二之天二里尤其明显。
在十二之天2里, 武器依等级可以分成普,宝,名,神四种级别, 每个级别的武器其强弱差距非常的大,这很符合一般人对于神兵利器的解释。
就像倚天屠龙记里的倚天剑与屠龙刀, 倚天一出谁与争锋, 宝刀屠龙没敢不从, 一把好的武器对于战力的提升十分的重要。而且神兵在手,看起来更是炫目。(神级武器装备后都会发光,就像魔兽附魔以后那种淡淡的,跑步会拖一条残影的光,一跑起来就很醒目,很漂亮)玩游戏最重要的炫丽, 在神兵上就清楚的展现出来.
再谈武功秘笈, 既然十二之天2是一款武侠游戏,那么便不能没有武功, 有武功, 就不能没有秘笈。十二之天2没有法师没办法给你远远的边打边跑,也没有牧师能让你背着娃娃狂练等级。所以每个玩家的等级都得靠自己的肉身杀怪,扎扎实实打上去,跨级打怪没那么简单的事,能力限制,会使得我们在打等级较高的怪物时比较的困难。
要想打更高级的怪,就需要有更好的装备,以及更强的武功。
在十二之天2里,武功分成了三个层次, 在城里找老师傅学的基础武学, 进阶武学, 以及一定要透过武功秘笈才能学到的无上高等绝技。
不论我们选择的是那个门派,每个基本武学,对后面武功的发展都有着莫大的影响,基本武学在十二之天二里是最朴实又最有用的技能。当有了完善的基础准备, 学了绝技才有最好的加成效果。
高等绝技人人想学, 能学成的却寥寥无几, 十二之天2里的武功秘笈大都由大BOSS级怪掉落,光是要获得能够学成绝技的武功秘笈, 就需要练就最扎实的基本武功。
但毕竟重赏之下必有勇夫,这武功秘笈, 就是我们玩十二之天2时每次推动我们奋勇前进,不怕牺牲的去打大BOSS的动力所在。
话说回来十二之天2的基础武学虽然极其重要,但实际上游戏中武学的架构并不复杂。每个派系不外乎有加防御力的硬气功,群体与单体攻击的武功,以及回复气力的内功几种。
比较有趣的部分的是他把轻功飞檐走壁这个概念具现化, 将轻功从原本加快移动速度这个框架中拆离出来,分成了跑步的轻功(2d),以及会飞的轻功(3d)两种。
轻功在游戏中被设计的极为方便, 不论是杀人还是被杀,逃跑还是进攻, 轻功都非常的实用,在十二之天2里面轻功有很强的真实感,轻功练的越好就可以跳的越高, 想想武侠小说内的情节,一个急跃便跳上塔顶在十二之天2里是真的可以被办到的。
纵观全貌, 十二之天2说起来是一款可以满足爱武侠芸芸众生的游戏, 武侠小说精彩的要素几乎全部都有。希望韩国制作团队能够再将游戏内容开发的更多元更完善。让我们有更多的武侠梦想可以得以发挥,无限期待。