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前几天我写了一篇(十二之天2我心中最好的游戏)今天再写点,谈谈我对这游戏和收点的看法。
有好多人说,你SB啊,还要收费,你钱多啊。其实说这样的话的人,智商就有问题,你看看哪款游戏是真正意义上免费的。免费只是个幌子,收钱的手段比收点的黑得多,而且是无底洞。谁填得越多就相对越强。免费游戏完全剥夺普通消遣玩家的打宝乐趣,PK也成被虐对象。免费游戏普通的怪物根本不掉好东西,给你几个BOSS也是职业玩家垄断,日夜在那儿守。相对收费就不同了,只要你好运气,有些好东西你打到,别人用钱也难买到。玩家之间的差距远没免费类游戏之间大,收费面前大众,胜在与量,游戏寿命相对比较长,(魔兽,梦幻西游,天堂二等全是收费类的),当然你的作品必需经典,十二之天真正称得上经典之作在我心中永远是第一。我想能让离开的玩家重玩而且很有味道的游戏,只有这款了,玩过十二之天第一代的都知道。我玩过好多,不玩后再让朋友叫去,已经兴趣全无。就这款,回去后拿起刀,去归乡杀人时,已经忘了一切。不知不觉,已经深夜二三点了,呵。。
首选我介绍一下十二之天这游戏。十二之天贰与第一代相比,在画面。技能效果,装备。人物造型等方面都作了大量改进,但就画面,还是及不上魔兽,天堂二,奇迹世界SUN等。但画面古朴,技能使用干脆,在所有游戏中也属上上之作。
再说说其游戏构思,我作为第一代十二之天迷(就是国内的新江湖OL)。88公司代理的,BUG到处是,交易掉线,过图掉线,使用轻功没蓝时自动掉线。解决了二年,还没解决。但我还是全服第二个满级。这款游戏构思是独一无二的,三个势力外加天神教(就是怪物)第个势力都有个圣石。别的势力可以去抢。还可以去破阵杀到别的国家主城。就目前来说,就这一款,没有第二了。玩家之间PK,能掉极品(系统奖励,非玩家身上掉落)。掉率比打怪高得多,这也是独一无二。极大刺激玩家之间PK。每个级别之间有个抢镇系统,还有**可以**(这是第一代,第二代,我不知道有没开,我玩台服乱码感觉没开出来,可能以后会开)杀人后得荣誉,用荣誉可以买VIP练级地方的入场卷。里面可以练BB,练级比外面快几倍。上了甲子,(113级)可以过魔域塔,每过一层都有不错的经验和钱。十二之天打怪不缺钱(不知道免费会不会改成不掉了)有钱袋掉每个10-50W有时一小时掉二三个。还有福卷,运卷。也是15--100W扔店里,买药是有多了。
废话不多了,谈一下台服感受,相对第一代,100级不再是瓶颈,到112级练级才慢。111到112我大概用了一小时多,应该算快了,。110到111级大概一小时左右。90多级时大概20多分钟一级,怎么练的,保密等国服开了,我满级了,就告诉你们,哈哈。因为四通人少,我归乡很少见到别势力人,我玩得又晚,到今天断断续续才一星期左右,还经常代理出问题上不去。
最后希望悠游能代理好之款千年不遇的好游戏,开几个收费服,让我们不要失望才好,其实游戏开发者而言,这绝对是一款深有影响的经典之作。