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江湖老玩家对十二天2的期待!
2008-11-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:发射点士大夫十分  获得积分: Z  投稿总数:
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  玩了这么久,就是一直喜欢,邪(逍遥派)没什么特殊理由!以下是本人在国F媒体封测期间体验总结.

  针对十二之天1,十二之天2做了太多改进,新的游戏引擎,新的人物造型 全新的主城场景以及地图战斗系统和装备系统等.《十二之天2》采用了自研开发的GXD2引擎,通过GXD2引擎可以对游戏中的很多构造进行修改。

  人物造型都比上一代游戏做了美化。 个人感觉特别是对魔派,以前的魔人物造型就像牛一样,个人感觉2中的正比较妖化,看来看去,还是感觉邪 最有型.呵呵!也可能是本人一直都在玩邪把.

  主城场景都比上一代改的更加大气和细腻。正家少了残垣断壁,魔家多了几分大气,邪家依然飞雪霸道。各势力从主城到归乡经过的地图从4张减少到3张; 但是并不影响玩家日常练级。

  装备造型和技能效果都比上一代更加华丽大气。人物奔跑时候的效果更加动感,以前奔跑的时候只能看到狼烟滚滚,现在加入了披风飘扬的动态效果 。

  技能快捷键也做了改进,不在是以前固定的F1到F8,而是改为F1到F10和1到0之间玩家根据个人喜好自行修改。

  接触过上一代的玩家都知道,一起打镇等级最少也要到30级,而且 对应的阵也比较少而且玩家之间的等级差别也比较大。而在十二之天2里边从10级就有阵可以打 而且级别限制在10级以内,提升了战斗的公平性,比较上一代游戏人物属性点也做了修改,人物100到112不在增加血量而是增加每级15点属性点。1代是敏捷增加命中和闪避,现在是力量做了加强改为增加攻击和命中,所以老玩家要重新考虑怎么个加法了。

  最后针对上一代喜欢打BOSS的玩家,十二之天2绝对是广大BOSS迷的福音;以为十二之天2的BOSS随处可见,每张地图都有对应级别的BOSS,在杀死BOSS掉好东西的同时还能获得大量经验。这样就能让广大不喜欢群怪的玩家有了新选择,就是专业杀BOSS升级,嘿嘿不过相信这样做的人会很多,好在每张地图的BOSS之多和刷新时间够快。

  相信新老玩家都是在等待中郁闷,在郁闷中等待,最后期待游戏早一天能公测!

用户: 匿名
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