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刚接触十二之天的朋友对选择门派有点想不好,十二之天贰,分神剑门(正派),逍遥派(邪派)和梦魇圣教(魔派),正派特点人物就是普通的人物造型,地图,建筑等色彩非常人性化特别是地图青山绿水玩久了眼不会不舒服;逍遥派人物特点是清秀修长,萧洒帅气,特别是MM有巾蒙面神秘而漂亮,但地图是冰雪为主有点刺眼;梦魇圣教人物,武器造型霸气,人物强壮,但动作有点笨拙之感,地图是黄土地为主;十二之天贰属性点加成方面三派已经完全一样,技能方面也差别不大,如果单论技术来说,没什么区别,具体如果选,那就看个人喜好。本人提供参考一般来说玩邪的人最多,正魔略少,如果你喜欢人多就去邪吧,如果你不想没怪打那就选择正或者魔吧。
其次是职业,每个势力都分三个职业,一个是加攻击的(魔枪,邪刀,正刀);二是加防的(正剑,邪钺,魔搏);三是加速度和闪避的(正玉,邪琵琶,魔杵)三个职业可以相互转换,你拿什么武器就是什么职业的点属性加成,所以职业不必太在意不行可以随时转。到后期一般都双修或者三修所以不改为这个而烦恼想要转职业就把原来的职业的技能洗了,(游戏中洗技能的书打怪掉得很多)然后再学想转的职业 的技能就行了。
再是加点,十二之天中1-99级升一级加给五点属性点,100级到 112级是每级送15点属性点;112级以上是一级送30点(不好意思,我台服只练到112级所以不完全确定,应该八九不离十吧)加点的选项有加力(加命中和攻击)加敏(加闪避和防御)加活力(加血和闪避)加内力(加蓝和攻击)具体加多少可以参考一下其他文章。40级前无论你怎么加都可以,到39级99%回城找洗点的老头洗一下。这段时间你可以试一下不同的加法 如果你想练级轻松点就适当加点敏但不要太多,加多了就是废人不能PK,PK要以力活为主,力少于活是最好的PK加点法,那加敏了怎么办,没用了吗?不是的,加敏了,你练级比不加的要快,可以超好多级打怪,打怪轻松不会因为狂按吃药键而手僵,而且打怪即使打不到钱袋就光捡捡垃圾也够你买蓝的钱,所以我推荐新手适当加敏但绝对不要超过200,加了敏的PK跟不加敏完全不一样了,因为少了这么多点用以PK的属性点,只能智取,不能力胜了,所以你要以拿加闪避速度的武器,以点穴杀人为主,具体PK方法是加了金刚靠上去按一下点穴技能(千万别按住,按住就等于死),。按好一下就马上吃药加金刚。(金刚技能没学的也一样,点一下吃药)然后就是躲别人后面偷袭为主,看到别的二派在PK就看,看到差的一方就狂打。(别说我下流PK就是这样的,呵。) 看到别人点中了,只要不是本势力的,就帮杀了,呵,有一半的概率你得到贡献。加了敏真的浪费了吗?不是的,到后期可以买个洗点的卷把敏的洗的,没多少 钱的,你省下来的药钱就能买了,哈哈。
本人只玩正的,但对别派别无捣毁之心,但愿能对新手有所帮助,有不同想法的可以补充,向大家学习。