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可能有的新人还在问该选什么角色,或者还是以前江湖的一些经验,下面就通过数据来说明人物能力值分配的问题
◎每个角色的能力值
能力值可以在打怪时获取。新角色升1级的时候属性点升5点。资质点升1点。能力值每次增加后可以分配活力,内功,力量,敏捷四项。以自己所需要的程度来加点。
活力是=体力+攻击闪避,内功是=功力+攻击力,力量是=攻击力+攻击成功,敏捷是=攻击闪避+防御力
神剑门
+ 力量:攻击力(剑:2.65/ 刀:2.80 / 斗玉:2.51)+攻击成功(1.71)
+ 敏捷:躲避成功(1.67)+防御力(1.63)
+ 活力:体力(20.00)+躲避成功(0.90)
+ 内功:内力(15.31)+攻击力(剑:1.43/ 刀:1.51/斗玉:1.35)
逍遥派
+ 力量:攻击力(刀:2.80/ 钺:2.65/琵琶:2.51)+攻击成功(1.71)
+ 敏捷:攻击闪避(1.67)+防御力(1.63)
+ 活力: 体力(20.00)+攻击回复(0.90)
+ 内功:内功(15.31)+攻击力(刀:1.51/ 钺:1.43/ 琵琶:1.35)
梦魔圣教
+ 力量:攻击力(搏刀:2.65/ 戟:2.80/ 杵:2.51)+攻击成功(1.71)
+ 敏捷: 攻击躲避(1.67)+防御力(1.63)
+ 活力:体力(20.00)+攻击闪避(0.90)
+ 功力:内功(15.31)+攻击力(搏刀:1.43/戟:1.51/杵:1.35)
◎能力值上升方法
1级~99级每升一级获得5个属性点
100级到112级每升一级获得15个属性点
1甲后每升一级获得30个属性点