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个人心得之特殊加点篇
2009-03-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蝶舞々小影  获得积分: Z  投稿总数:
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    洛珈公会原创作品 

  不一样的加点:十二之天2不同于新江湖,主要加点是加力活,可以3力2活也可以2力3活,这是普遍的PK加点法(估计后期如果级高了全活更好,攻击靠装备,前提是没血丹卖),如果你前期不想PK想快速升级上甲(注意是只升级不PK)的话那最好先加升级点(我们工会是玩正的,所以只拿正做例),那就是先玩剑(升级点必须加敏,而加敏必须玩剑才能发挥作用)加少量活,大量力敏,这样越级群怪(越级指红名怪)即快又不怎么耗血,不懂怎么加就把升级属性留了,群怪时觉得怪打的很痛就加敏上加到合适了,再看群怪的速度,就是你的攻击打当前怪快不,不快的话就再加力,同上合适了就+活就行,这样群怪,觉得怪给的经验不多了,换地图继续越级群怪,怪打你肯定就会很痛了,同上把先前留的升级点优先按先敏再力后活就行了,到89级是到坎,慢慢磨到90就能去LP升级了,继续先前呵呵,反正越级就是,我建议先这样练到甲1刷到甲1装再洗点玩刀把。用剑练级这样就不用担心药钱不够,刷怪过程总有惊喜(比如钱袋什么的),况且那些个戒指项链全检了卖商店,因为那个只占一格背包,当然怪掉的钱也得检这样就基本维持消耗,这种练法很寂寞,但是想成为高手那就得忍受寂寞呵呵,前期冲级快有好处,没人跟你抢高级镇,那么抢镇的经验,钱就都能得,一次几百W。缺点是:大BOSS跟你无缘了!!

  PK:①PK的一些必备的技能!由于高等级的技能书爆率很低,所以基本玩家都是用出生技能和30的技能在练级PK!这时候就要看你是怎么合理的运用这些技能了!首先是轻舞飞扬..这个技能就是加移动速度的.不管是跑图`还是PK追人`都是必满技能..可以想像的出一个移动普通的玩家追不到一个移动快速玩家的场景了吧.不做过多解释。。。其次:混元指(解穴)和乾坤指(点穴)....这两技能不加`吃亏很明显~~你被人点穴了`无法吃药无法使用技能`就呆呆在那边给人砍`效果很明显了吧....所以解.点穴都是必备PK技能。。②内力的重要性!在城里的同门派的两人比武,装备跟血量差距不大,就必须看蓝了,蓝多者胜!!个人推荐蓝值必须到1000+以上。。。PS:装备的强化度高跟血高在PK中的重要性我就不说了,这个谁都知道。。

  抢镇:建议每次有抢镇大家都要去参加,因为抢镇既给钱,又给经验.,即使是输了也不会损失什么!!(抢镇的成与败主要看人数)

  强化:运,在强化装备中有很重要的作用,可以增加不少成功率。PS:每个人都留一套+运的装备放在仓库里,强化时换上。。(60%后的强化有一定几率会爆)

  就写到这吧,希望对同学们玩十二有小小的帮助!!

用户: 匿名
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