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十二之天2各职业分析
2009-05-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:为爱瘦一次  获得积分: Z  投稿总数:
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首先自我介绍下呵呵,神斗五区云梦-为爱瘦一次,玩十二几个月的体会.

第一 似乎这游戏没有不用外挂的

第二 游戏加点除了血和力其他两个好像是费的

第三 游戏职业一个派似乎就一个职业能用

以下是对这些问题的分析有不对的地方希望大家不要骂我,我也是没事干了随便写下.

以现在十二的营运情况要是还老封号,估计要关门了,用挂者无非是想升级快,轻松.这个可以理解,我觉得不要破坏游戏平衡就好,你要用可以,YY你抓到一个封么,NO呵呵不要.直接给他降一级或者掉经验(是不是太狠了点)

属性点 力加攻击 敏加防 活力加血 内力加内功,要改么,敏捷加防我第一次见,要是改成这样我觉得比较好(你说呢!) 力量加 攻击命中 敏捷加 暴击防御 活力加 血和属性防御 内力加 属性攻击和闪避,这样我觉得其他两个属性应该不会费了,好了属性点改完之后我们在看看职业.

枪:天生功高,按我们以上的属性加点自然是 力敏 或是力活

刀:天生防高:高防职业 力敏 活敏

杵:天生移动速度快:加全内 活内

以上都是本人一厢情愿的理想话改编 所以看不顺眼的同胞们要有素质不准骂人o(∩_∩)o...哈哈 

用户: 匿名
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