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由于本区“血牛”号,很多,没办法洗了点,现在就加350的体力,其他全力量,其实本人以前也是“血牛”全加活力一点攻击没加,可是杀人太墨迹了,基本杀不死人,现在加点状况如下:
前面是没加状态,后面是使用攻击+20%的技能后,拿120的明武器,我和血角的经验都是56(唉,太难升了)
单打吃药情况下 :
和血牛P基本就是一半对一半,谁出爆谁赢,和高点攻击的P(力量500左右),胜率就是两刀,如果两刀之内没出爆,我必输,因为好多加了攻击的朋友,在破了我的铁布衫之后,一个加攻击效果技能 + 一个60单击,不用出爆我就倒了,很无奈,好多都是打我1W2-1W4,我的血就11833,有点小郁闷,现在正努力升宝宝搞防御ing
混战的时候:
杀人效果明显,圣石站守家,死了就近复活,杀人真的很爽,尤其是RP来的时候,加完灵犀(最好组队加九天),一刀一个,那感觉真爽啊,龙瀑的时候,比较麻烦,一不小心死一次,还要跑一段路赶到中间的战场,通常情况下,朋友都是见我一直在往龙瀑中间跑啊跑,杀几个人,死了,就再跑,那个累啊,一不小心死一次的话,敌对势力就发现我是贫血,专杀我,那个郁闷啊,为此换了好几个称号了,现在也懒的换了,不过也乐的其所,就加好状态等着,有人追来了 跑远点,加状态,然后等他跑来,一刀下去,不行再来一刀,胜负立马见分晓,不是你死就是我亡,通常情况下,我杀人很勤快的,死的也很勤快,有时候经常死,光加状态都有点累,更别说有时候还要跑一段路赶上战场,不过也能体验到秒杀的快感吧,没有神装,就没法鱼和熊掌兼得,(有了神装,我也砸不起,呵呵)
总结下经验,想搞高力号,攻击一定要上1W2,不然遇到“纯血牛”号,你还是杀不死,那就失去克制“血牛”的意义了,主要还是看自己区的实际情况吧
杀人的时候 一定要混入人群啊,你看自己人两三个围着一个打,远处加好状态立马混进去,最好和字人的名字重合,混乱在一起,这时候你就等着出爆,秒他吧,嘿嘿。帮朋友解围的时候,加好状态(尤其是铁布衫)上去一刀,你见他没理你,你就接着打,你见他转头杀你,破了你的铁布衫,你就赶紧跑吧,跑远点,加好状态再来,呵呵 周而复始,直到他死或你挂,个人感觉,高力比高血 好玩的多,能充分体验PK的乐趣,但PK也讲究配合,血牛在一个势力,一个门派,一个队伍里的作用,也是显而易见的,占镇,占龙瀑,打石头,开阵法,都是需要“血牛”这种角色,所以血牛都是牺牲自我,为势力做贡献的,为了势力利益嘛,总要有牺牲者站出来的,操作不是很灵活,不喜欢半路逃跑的人首选哈,如果你的加点是大宗加点法(力量500上下),那么最好结伴出行,配合好,两个人要寻找同时出爆的机会,3个人的话,一个用连击,其他两个配合出爆,这样杀人也很舒畅,配合默契,和朋友同时出暴的感觉也是很不错的!有种并肩作战的感觉,该怎么玩 还是自己感觉吧,各种加点自有各种加点的玩法,根据自己的加点找到适合自己的一个套路,相信你也能找到PK的乐趣!希望大家少用加速和BT,多多体验游戏PK的真正乐趣,祝大家游戏愉快!