第一批势力点积分播报
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新武侠网游十二之天贰自从不删档内测开启至今已经一周多了,目前游戏已经过度到一个平稳阶段,游戏中论坛上讨论最多的问题开始转型为游戏中各种功能、系统的讨论。其中讨论最多的便是游戏中的战场与势力。
目前,根据玩家近日反映的各种关于势力的意见与建议,经过游戏运营团队与原厂反复讨论,为了三大势力间的力量平衡,为了每次战场都能打出气势与悬念,特别制作了势力平衡机制,从今日起将做试运行,并且在近期就将会全面正式启动。
势力平衡机制介绍
首先,官方将推出一个“势力点”概念。
势力点的计算方法为各势力等级30级(包括30级)以上每个玩家等级总和再除以玩家的总人数所得到的值。
例:
势力点的计算方法为各势力等级30级(包括30级)以上每个玩家等级总和再除以玩家的总人数所得到的值。
例:
服务器***,势力***,30级以上所有玩家等级相加为10000,该势力30级以上角色数量为1000。
该势力的势力积分为10000/1000=10
从2009年3月14日起,官方将统计所有服务器中正、邪、魔三大势力的势力积分, 每个服务器中势力积分最低的那个势力将会在第二天开放该所属势力地图打怪经验1.2倍,加倍时间将持续一周,一周后将再次选出下一个势力。
注意事项:
1、 为避免玩家恶意建立小号来降低其他势力积分,参与活动的角色必须为30级以上。
2、 同一个账号内的角色可重复参与活动进行计算。
3、 如遇其他全服经验加倍活动则时以全服活动为优先,经验加倍将不做重叠加倍。
4、 每周势力积分的最新排名,玩家可访问官网活动页面查询。最终解释权归上海悠游网软件科技有限公司所有。
以下为:
电信(斗神)
|
正
|
邪
|
魔
|
|
1区
|
1服
|
26.3
|
37.9
|
35.8
|
2服
|
25.2
|
39.1
|
35.7
|
|
3服
|
22.5
|
38.8
|
38.7
|
|
4服
|
22.9
|
35.6
|
41.5
|
|
电信(斗神)
|
正
|
邪
|
魔
|
|
2区
|
1服
|
20.6
|
43.1
|
36.3
|
2服
|
20.2
|
44.7
|
35.1
|
|
3服
|
20.7
|
43.6
|
35.7
|
|
4服
|
23.1
|
41.5
|
35.4
|
|
电信(斗神)
|
正
|
邪
|
魔
|
|
3区
|
1服
|
25.9
|
50.4
|
23.7
|
2服
|
25.5
|
40.2
|
34.3
|
|
3服
|
21
|
42.2
|
36.8
|
|
4服
|
24.4
|
40.5
|
35.1
|
|
电信(斗神)
|
正
|
邪
|
魔
|
|
4区
|
1服
|
23.2
|
34.8
|
42
|
2服
|
20.7
|
42.6
|
36.7
|
|
3服
|
21.7
|
44.6
|
33.7
|
|
4服
|
24.3
|
46.2
|
29.5
|
|
电信(飞鹤)
|
正
|
邪
|
魔
|
|
5区
|
1服
|
22.2
|
38.3
|
39.5
|
2服
|
21.9
|
41.8
|
36.3
|
|
3服
|
32.4
|
39.3
|
28.3
|
|
4服
|
21.5
|
45
|
33.5
|
|
电信(飞鹤)
|
正
|
邪
|
魔
|
|
1区
|
1服
|
21.5
|
40.2
|
38.3
|
2服
|
23.3
|
46.2
|
30.5
|
|
3服
|
23.1
|
44.9
|
32
|
|
4服
|
37.6
|
10.4
|
52
|
联通(至尊)
|
正
|
邪
|
魔
|
|
1区
|
1服
|
18.7
|
36.6
|
44.7
|
2服
|
21.3
|
39.8
|
38.9
|
|
3服
|
20.8
|
40.2
|
38.9
|
|
4服
|
28
|
37.9
|
34.1
|
|
联通(至尊)
|
正
|
邪
|
魔
|
|
2区
|
1服
|
29
|
35.3
|
35.5
|
2服
|
22.6
|
44.3
|
33.1
|
|
3服
|
22.1
|
42.8
|
35.1
|
|
4服
|
19.8
|
40.6
|
39.6
|
|
联通(至尊)
|
正
|
邪
|
魔
|
|
3区
|
1服
|
22.1
|
41.5
|
36.4
|
2服
|
21.1
|
44.2
|
34.7
|
|
3服
|
21.5
|
43
|
35.5
|
|
4服
|
20.7
|
48.3
|
31
|
另外,官方也将于近期针对战场进行大幅度的调整,“战场进化论”即将现世!
战场进化论预告:
1. 死亡会复活?
2. 付出就一定会有收获!
3. 奖牌破天荒放送?
3月18日永恒公测,新坐骑、新运装、势力长三大系统同步开放,敬请期待!