Ⅰ.入门指南
第一阶段:建立角色
十二之天2 是武侠题材的网游,在游戏里有神剑门、逍遥派和梦魇圣教等势力,玩家可以在这三势力中选择一个势力建立角色,然后培养该角色参加与其他势力的国战。在十二之天2的设定中,不同势力之间的人物不能共存,因此在一个账号底下建立其他势力的角色时,必须将当前所有角色全部删除,不然无法建立其他势力的角色,也就是说一个账号底下只能生成同势力的三个角色。
在<十二之天2>中,没有法师的概念,各个势力下面的职业是根据其使用的武器分为攻击型、防御型、敏捷型。看上去都是战斗型的角色,但是各个势力在防御、攻击和敏捷方面都做了强化,鉴于玩家刚刚接触<十二之天2>时可能会有些困惑,所以推荐大家使用防御型角色,这样相对难度要低一些。那么下面开始先介绍一下各势力的属性值的特点。
|
+1力 量 |
+1敏 捷 |
攻击力 |
成功率 |
躲避率 |
防御力 |
神剑门 |
剑 |
2.65 |
1.71 |
1.67 |
1.63 |
刀 |
2.8 |
斗玉 |
2.51 |
逍遥派 |
刀 |
2.8 |
钺 |
2.65 |
琵琶 |
2.51 |
梦魇圣教 |
搏刀 |
2.65 |
戟 |
2.8 |
杵 |
2.51 |
|
+1体 力 |
+1内 功 |
体力 |
躲避 |
内力 |
攻击力 |
神剑门 |
剑 |
20 |
0.9 |
15.31 |
1.43 |
刀 |
1.51 |
斗玉 |
1.35 |
逍遥派 |
刀 |
1.51 |
钺 |
1.43 |
琵琶 |
1.35 |
梦魇圣教 |
搏刀 |
1.43 |
戟 |
1.51 |
杵 |
1.35 |
第二阶段:分配属性点
等级系统:
在十二之天2中,角色开始的等级单位为“星”,在113星开始后使用“甲子”单位。从1到99星的时候,角色每次升级,可以获得5个属性点和1个武功值;但从100星到112星将不会获得任何属性点,而是每升1星,在提高体力、功力、属性攻击力的同时分别获得 9~20的武功值;从113星也就是1甲开始,每升1甲将获得30个属性点。
建立角色之后,按快捷键 打开物品栏启用武器 (神剑门是剑,逍遥派是双钺),这个时候可以先到村庄外打打铁甲僵尸。刚刚开始的时候,玩家的体力回复速度比高于怪物的伤害速度,很快就能提升到2星。
升级后,系统会给玩家5个属性点,这个时候玩家就要考虑如何对属性点进行分配。很多游戏在升级的时候都会给予一些属性点给玩家分配,这也是很令玩家烦恼的问题之一。在其他游戏里,因为加点错误而导致重新练人物的现象比比皆是,不过在 <十二之天2>不用太担心这些。因为即使选择的武器类型不同也不会对属性点分配产生其他影响。
先把5个属性点全加到力量上,这样练级的速度将会有很大的提高。一两次的攻击就能杀死铁甲僵尸。在 <十二之天2>里最重要的属性是力量和敏捷,但为了更好的升级也需要一定的体力和功力,所以可以先按照下面的方法进行加点:
3星(力量5),4、5星(敏捷 5),6星(活力5),7星(内功5),8星(活力5),9星(内功5),10、11星(敏捷 5)。在这里如果6、7星都加到内功,7、8星都加到活力也可以。在初期,力量和敏捷的效果都特别的明显,所以在内功方面,只要能够维持使用群功的功力值就够了。
现在开始按如下顺序加点,如果对上述办法有异议,可以从其他高手那里求助也可以
星开始,力量、活力、内功各加一点,敏捷加2点;
力量到51的时候
现在开始活力和内功不加点,按力量2、敏捷 3 方式加点;
力量到101的时候星已达到76星
之后所有点全加到敏捷。
甲子开始为了参与夺阵,因此需要根据自己的主武器来按一定比率加力量和敏捷。
如果属性加错了话怎么办呢?
很好办,可以去初始化属性,因为在游戏里,30星之前初始化属性都是免费的。
毕竟不是每个人加的点都是恰到好处,失误也所在所难免,所以只要没超过30星,都可以去各个势力的总护法那里进行免费的洗点。以梦魇圣教为例,在赤炎城12点钟位置的NPC“啸天喝月-常天煞”处跟他进行对话,选择‘洗点”菜单,可以不限次数的洗点(神剑门是醉道士-程乾,逍遥派是飞鹰羽-陆遥)。在30星之前,内功加点只要能加到可以施展群攻即可,剩下的其他属性点全加到力量和敏捷上来提高练级速度。
第三阶段: 群攻之前的武功修炼
在十二之天2中,群攻是必须的攻击手段!
可能有玩家会说,在其他网络游戏中,群攻是被称为不正当的练级方法,而且稍有不慎会引起很多玩家被无辜牵连。没错,在其他游戏中或许是这样,但是在<十二之天2>却恰恰相反,如果不通过群攻来练级的话,将很难提升玩家的级别,而且游戏本身也是在引导玩家来进行群攻练级。所以之前让玩家选择防御型职业,也是为了在更加安全的情况下更加快速的练级,毕竟如果选择攻击型的职业的话,可是需要很多的补HP药丸哦
玩家在6星之前,推荐使用普通攻击来练级,虽然游戏中推荐群攻,但是6星之前的玩家无论是从体力还是内力消耗上,都不适合群攻。只有到了6星之后,体力和内力才能够支持群功心法的消耗,因此可以说,真正的练级是从6星开始。
到6星之后打开武功窗口,可以看到5个武功值(每升1星会获得1点武功值,6星刚好5个武功值),于是可以修炼武功了。梦魇圣教的搏刀职业可以找赤炎城的暗魂霸刀-厉还真来修炼武功(神剑门可以找断情剑客-温旻,逍遥派则是雷电双钺-程宇风)。
首先修炼的武功是梦魔壁(提高防御力)和聚气凝神(恢复功力),裂地斩(群攻),梦影迷踪 (轻功),其中轻功需要2点武功值,而且只有达到6星才能修炼这些武功。下面的是各个势力的初期武功:
效果 |
梦魇圣教
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逍遥派
|
神剑门
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提高防御力 |
梦魔壁
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空气壁
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冰心诀
|
恢复功力 |
聚气凝神
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汇气凝神
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五气朝元
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群攻 |
裂地斩
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刀刃旋风阵
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天凛剑诀
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轻功
|
梦影迷踪
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踏雪无痕
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轻舞飞扬
|
现在打开武功窗,选择武功后点击[登记武功],将其拉到快捷栏,于是便完成了群攻练级的准备。仔细看武功窗可以看到特别的按钮,就是[修炼武功]。<十二之天2>的武功可以修练后加武功值来进行强化,各个武功都有它的最高级。而且为了进行快速的练级,武功也应该根据优先级来修练到最高级。(在习得的武功中最好按照顺序练到最高级,这样练级速度会有所加快。)以下是优先达到最高级的武功。
(1) 梦魔壁 最高级(武功值 28),修练度的提高也将提升防御力,可以减少练级时的体力消耗(也就是可以少喝点血瓶……);
(2) 聚气凝神 最高级(武功值20),修练度的提高也将提升功力恢复速度,可以加强练级效率。由于功力只能通过怪物暴出的聚气散来进行恢复,因此内功心法的修练非常的重要;
(3) 裂地斩 最高级(武功值30),加强了防御力和内功恢复之后,便可以把群功最高级;
(4) 轻功 最高级(武功值20),轻功是为了加强玩家的移动速度;之后便可以把作为参考梦魇圣教以后需要把魔心觉醒 (增加攻速)修练到最高级。
首先练到此程度,以后的练级可以自己慢慢研究了。至于天元心法,目前不一定就要开始修炼,但是到了甲子之后要进入9层镇魔塔,那个时候就必须要修炼天元心法。
第四阶段:体验群攻
现在大家都大致了解了游戏了吧?那么之后就可以进入游戏熟悉一下操作了。在初期,金创药和聚气散暴率比较高,因此不用太多担心药水不够用。
需要记住的一点是,群攻包含普通群攻和移动群攻。普通群攻只需在原地发功就行,但是移动群攻需要移动过去后才能使用。不熟悉的人可能会在初期显得手忙脚乱,因此需要详细了解下面的内容。
(1) 一般群攻的时候引来5~10只怪物,因此可以用 1~2个体力丸就足够了;
(2) 在怪物多的地方引5~10只怪物,推荐开始时引5~7只怪物,引怪之前需要开启梦魔壁;
(3) 引一定数量怪物之后点击群攻的快捷键。裂地斩是移动中施展的群攻,打开群攻状态下点击地面就可以施展群攻了;
(4) 消灭完怪物之后可以关闭武功,这时候可以捡起地上的物品(快捷键
)。如果功力消耗完,可以用聚气凝神补充功力;
以后的练级都是按以下方式进行,组队可以获得奖励经验值,可以更快速的进行练级哦~^^
第五阶段:练级区域
<十二之天2>中道具是有等级限制的,玩家等级提升之后,便可以去更换装备。在初期,NPC出售的物品足够使用,而且价钱也不贵~虽然在练级的时候也会获得比商店里更好的装备,但是与其干等着装备掉落,还不如直接去商店购买。
说到这里,<十二之天2>的设定也了解的差不多了,于是就开始练级吧~在游戏中,练级的区域都是一个非常广大的空间。
(1) 在赤炎城练到20星
第一次练级是从前面提到的铁甲僵尸(1星)开始的,2星开始以后可以快速进行练级,因此稍微枯燥一些,但是只要坚持到6星就可以了。如果运气好,暴出几个防御物品的话,还可以去挑战驼背妖 (5星)。
到了5星后可以到村庄更换装备,如果到6星的时候才去更换装备还可以同时修炼武功,这样将节约不少时间,而且在<十二之天2>里,药水的暴率很高,所以不必购买大量体力丸。
6星之后可以回到本城修炼武功,更换装备,现在可以开始正式挑战驼背妖。这时候就可以开始修炼群攻心法了。在驼背妖那里提升9星后,可以到本城更换下一星的装备。这时候大家可以发现,每次玩家更换装备的时候,练级的怪物对象也将发生变化,虽然到了后期系统不会继续采用这种方法,但是在初期,玩家可以很方便得进行练级,而不用跑太远~
9星开始可以挑战铁甲僵尸(9星),练到12~13星可以去打黄幌妖人(13星)。黄幌妖人练级到15~16星之后可以练级铁枪马贼(16星)到18星,戟兵(19星)练级到20星。
一般来说,练级的时候推荐去打比自己底3~4星的怪物,这样方便一些操作不熟练的玩家来上手,毕竟这个时候玩家都很弱,一不小心就会回到村庄里(尤其是那些防御型的角色更是会因为自身防御高而大意身亡)。
(2) 炽火林,从此开始的斗场生活~
20星之后可以来到炽火林,炽火林位于赤炎城的6点钟方向。炽火林的中间位置会有主动攻击怪物,玩家务必小心。在这里,第一个练级对象是入口处的潜影妖仆 (22星), 22星之前需要一直练级潜影妖仆。
以后的过程与赤炎城几乎一样。 引怪之后可以使用群攻进行练级,练到2~3星左右需要换一种怪物来进行练级。此外,玩家也可以仗着装备和血瓶来挑战比自己高一阶段的怪物。到了22星之后就可以去打夺命刀客 (25星)来升到25星。
然后就到了进入炽火林斗场的时候了,第一次来到这里一定要多加小心,因为之前遇打到的夺命刀客 和红幌妖卒(28星)将迎接你的到来。首先通过他们将等级提升到30星,随后就会看到下一阶段的怪物就是催命行者 (31星)。突然见到高等级的怪物十有八九会死,因此按顺序来可以减少损失!移动到宝藏山之中可能会遇见棕毛妖魅 (31星),它主动攻击型怪物,一旦被**会相当的麻烦。
30星之后可以参加天绝镇夺阵战,胜利之后可以在云阵里进行1个小时的快速练级,这些部分在后面的“势力战系统”会有详细的说明。这里经会有催命行者、黑衣死士 (34星)、藏头刀奴 (37星)出现,忍耐一段时间,提升到40星。
(3)突破苍茫荒原,烈阳谷!
现在开始得换练级区了。
这次移动到苍茫荒原寻找梦魇遗迹(斗场),在这里可以任意寻找合适自己星的怪物进行练级,梦魇遗迹里将出现四翼邪蝠(46星)、变异蜘妖(49星)、巨爪僵士(52星)等怪物。斗场刷怪物的速度非常快,虽然对练级有利,但还是推荐找个怪物少的地方进行练级。升到 45~47星后就可以去挑战更高级别的怪物(这时候装备的好坏非常的关键)。
经过苍茫荒原之后来到3点钟方向,烈阳谷,在这里的梦魇神陵 (斗场)进行中练级。在1层(梦魇神陵)杀紫翼蝠魔(67星)升到50星,然后在2层(火炎窟)杀铁锤妖兵 (70星)升到63~65星左右。不一定是杀高级怪物就能快速升级,因为也可能会被高级怪物杀死,而且光是移动也会消耗了不少时间。
(4) 准备参加争夺战吧!佛音谷,望乡谷!
65星之后可以挑战更高级的练级区,来到烈阳谷 10~11点钟方向附近的佛音谷。在佛音谷杀负钟罗汉 (88星)和粉衣卫 (90星),不想打的话可以在入口杀独臂炎刀 (82星)和长刃魔将(85星),利用这些怪物升到 70星。升到70星的理由是为了参与望乡谷的龙瀑阵争夺战。
龙瀑阵最受欢迎的原因是当占领这里的时候可以获得在九转练狱练级三小时,练级效率和极品暴率特别高。这里出现的怪物有魔臂血煞(100星),噬魂鬼使 (101星),虽然这些怪物的等级已经过了100星,但是实际上并没有那么强大,所以基本上都是在九转练狱练级。
除了九转练狱,还有对岸的佛音谷斗场。这里是3层(炽炎堂、鬼练狱、无绝魔宫)结构,会出现长刃魔将(85星)等80星到90星之间的怪物,在这里慢慢练级可以升到90星左右,
Ⅱ.国战系统
在MMORPG中,“PvP”和“国战”都是必须的要素。尤其是“国战”,它带给玩家的乐趣是无法比拟的。在<十二之天2>中,“国战”更是最大的特征,贯穿整个游戏。三派之间激烈的“势力战”,如果没有体会到这一盛况的话,是无法领略到<十二之天2>的真正乐趣的!
势力战的与众不同
在一般 MMORPG中,“国战”都是由高级玩家或者几个大公会成员享受的一种系统。但在 <十二之天2>中,“势力战”的概念则把以往的国战概念完全推翻--首先在规模上,就与国内的任何一款游戏不相上下,而且速度感也非常强,胜利的一方的奖励也是非常的丰厚的。而且最重要的特征就是,无论是什么级别的玩家,都可以参加战斗,而不是只有部分人才可以独享!
而且 <十二之天2> 的势力战是三个势力同时开展的国战,因此不像2个势力之间的冲突,只是简单的你来我往。试想,如果两个势力正在火并的时候,第三个势力趁机偷袭的话,会得到意想不到的效果--所谓螳螂捕蝉,黄雀在后就是这个道理。因此在<十二之天2>中,进行势力战之前需要制订相当慎重的作战方案,以免因为意外发生而导致功亏一篑。
不同级别的势力战
可能有玩家会问,如果不限制等级的话,不就会出现高级玩家任意杀死低级玩家的事情发生了吗?或许在别的游戏中会发生这样的情况,但是在<十二之天2>中,游戏已经完全避免了这一点。根据玩家的不同等级,势力战的区域会分为九个不同的争夺地点,玩家可以选择适合自己的地点来进行战斗。
夺阵开始的位置每个势力都不同,各个势力在战场上碰面就可以开始战斗。每个战斗区域中央都有特殊的阵型,一个势力可以死守5分钟即可以获得战斗的胜利。胜利的势力将获得一段时间的练级区,这些以奖励形式进入的地区比普通练级区的暴率高很多。现在开始介绍各个势力战的战斗区域
1、天绝镇 云阵战
30~49星之间的角色可以参加在天绝镇开始的云阵战,天绝镇中央有一个称为云阵的阵型,按这个阵型取的名字,因此这里的战斗叫云阵战。
<十二之天2>中最低级的势力战,因此有时候参加的人员数量比较少。第一次参加战斗的角色可能对此有些失望,不过从这里开始慢慢找到战斗的感觉才是最重要的。这里的战斗是为将来的战斗打下坚实基础的地方,这里不能使用群攻。
(1) 云阵战 胜利条件及奖励
天绝镇中央的阵型守住5分钟的势力可以获得胜利,胜利势力所属的角色可以获得该级的10%经验值,同时可以获得天绝镇斗场的1个小时使用权。这个斗场中最好的物品就是‘玉露丸”,此物品不能在一般地图上获得,30~49星角色使用后3个小时内获得双倍经验。练级必备物品,不过退出游戏或者死亡时效果也会消除。
(2) 开放 天绝镇
- 1个小时为单位进行开放,开放10分钟之前在画面右下角出现开放信息
- 开放之后3分钟内通过入口进入,如果不在指定时间内进入将等到下一次开放时候
(3) 天绝镇 移动
神剑门 点击皇门坊 NPC,碧水原 移动后进入天绝镇
逍遥派 点击皇门坊 NPC,长青瀑 移动后进入天绝镇
梦魇圣教 点击皇门坊 NPC ,炽火林 移动后进入天绝镇
(4) 关闭天绝镇
- 占领云阵 一个小时后天绝镇将被关闭,天绝镇及绝世窟的玩家将移动到本势力村庄
- 天绝镇关闭后5分钟后将出现重新开放的信息
2、青龙镇 风阵战
到50~69星可以参加青龙镇的风阵战。 风阵战之前如果体验过云阵战,那么将会很快适应风阵战。特别是这个阶段战斗开始就可以体验到真正战斗的乐趣,从这里开始最好多参加争夺战,以提高战斗的实力。
(1) 风阵战胜利条件及奖励
为了取得胜利需要在青龙镇中央的风阵成功守住5分钟,作为奖励可以在青龙镇的帝心迷宫 (斗场)进行一个小时的练级时间。这里会暴普通地图上不暴的专用物品‘银票”,此物品可以换成10~50万银币,运气好的可以在一个小时内获得数百万。在此斗场进行练级可以获得10%奖励经验值。风阵战中不能使用群攻。
(2) 传送至青龙镇
神剑门 点击皇门坊 NPC ,碧水原 → 竹鹤林移动后进入青龙镇
逍遥派 点击皇门坊 NPC ,长青瀑 → 凛风谷移动后进入青龙镇
梦魇圣教 点击皇门坊 NPC ,炽火林 → 苍茫荒原 移动后进入青龙镇
3、东海镇 水阵战
东海镇的水阵战是为了70~89星角色准备的,如果都体验过云阵战和风阵战的话,也可以从容应付此战斗。实际上水阵战是与云阵战、风阵战一起分为低级势力战,进行方式也是与云阵战、风阵战大同小异。
(1) 水阵战胜利条件及奖励
胜利条件是在东海镇中央的水阵死守5分钟即可。作为奖励可以进入东海镇的亡灵窟斗场进行一个小时的练级时间。这里可以获得10%奖励经验值,还可以暴出神秘宝盒。此宝箱可以随机暴出宝物。在此战斗中不能使用群攻。
(2) 东海镇移动
神剑门 点击皇门坊 NPC ,稻香村 移动后进入东海镇
逍遥派 点击皇门坊 NPC ,坠仙谷 移动后进入东海镇
梦魇圣教 点击皇门坊 NPC ,烈阳谷 移动后进入东海镇
4、望乡谷 龙瀑阵战
望乡谷的龙瀑阵战与前三次战斗不同的是,不止70~112星玩家可以参加,而是所有70星以上玩家都可以参加此战斗,包括已经33甲的玩家也可参加。每三个小时举行一次的龙瀑阵战是围绕着抢夺望乡谷的九转练狱和武神庙的战斗,是<十二之天2>中规模最大的势力战。对于刚到70星的玩家来说将体验到最大规模的战斗,可以看到高级玩家熟练的战斗技巧。
(1) 龙瀑阵战胜利条件及奖励
龙瀑阵战中的胜利与其他战斗一样,死守5分钟将取得相应的胜利。龙瀑阵战成为最大规模战斗的原因是战斗的奖励将大大的超过其他三个势力战。
第一,龙瀑阵战中取得胜利的势力将占据望乡谷的九转练狱和武神庙斗场3个小时,“九转练狱和武神庙将会提供比一般地图和斗场更快的练级速度和更好的物品。
- 专用练级区 九转练狱(70星以上可以进入): 九转练狱位于望乡谷内,里面与夜游宫、九曲洞、暗谷洞类似的怪物星分布,并且怪物密度相当于它们4倍,物品的暴率也相当的高。
- 专用练级区 武神庙(70~112星可以进入): 武神庙位于波若山的11点钟方向,比波若山的怪物获得的经验值高30%。
第二,胜利势力的角色将在<十二之天2>所有练级区当中获得10%奖励经验值,如果怪物的总经验值为100的时候最后一击时获得额外的10%经验值。
第三,龙瀑阵占领势力的玩家可以通过皇门坊 NPC 悠然先生从望乡谷移动到其他地区,也可以从其他地区移动到望乡谷,用此功能也可以强化龙瀑阵的守护能力。
为了上述丰富的奖励,因此70星以上的玩家将全身心的投入到龙瀑阵的争夺战中。
望乡谷中存在必须利用空中轻功才可移动的道路,所以进入望乡谷之前一定要学会空中轻功;在战斗结束之后24小时之内也可以进入该区域,因此也有可能继续爆发战斗。占领龙瀑阵之前如没有消灭原占领势力的守护NPC时,占领龙瀑阵之后仍会保留之前势力的NPC。
(2) 龙瀑阵移动
- 自己势力占领 望乡谷的情况:点击NPC进行移动
- 其他势力占据望乡谷的情况
神剑门 点击皇门坊 NPC,稻香村 → 仙踪林 移动后进入望乡谷
逍遥派 点击皇门坊 NPC ,坠仙谷 → 天和寺 移动后进入 望乡谷
梦魇圣教 点击皇门坊 NPC ,烈阳谷 → 佛音谷 移动后进入望乡谷
5、八仙岛 舞阵战
八仙岛的舞阵战是100~112星之间玩家参加的战斗区域,只有每天下午八点才可进行战斗。虽然比70星以上玩家都可以参加的龙瀑阵战规模小一些,但这是进入甲子之前的最后一次势力战,可以看出各个势力之前的实力分布。
(1) 舞阵战胜利条件及奖励
胜利条件是与以往战斗一样,占领舞阵之前可以不限次数的进入。舞阵战胜利奖励的补偿是按各个级别的10%奖励经验值,即100星到101星所需的经验值为1000万的时候,可以获得100万经验值。此奖励在战斗胜利后,距离舞阵中央40米之内的玩家享受(即舞阵的四角形祭坛里即可),舞阵战中不能使用群攻。
(2) 八仙岛开放
- 舞阵在每天下午8点开放一次,开放10分钟之前在游戏画面右下角出现相关信息。
- 进入八仙岛之后,会有12只怪物出现,按消灭怪物的时间顺序进入舞阵,如果玩家被怪物杀死也会受到经验值惩罚。
(3) 八仙岛移动
神剑门 点击皇门坊 NPC,稻香村 → 仙踪林 移动后进入 八仙岛
逍遥派 点击皇门坊 NPC 坠仙谷 → 天和寺 移动后进入 八仙岛
梦魇圣教 点击皇门坊 NPC ,烈阳谷 → 佛音谷 移动后进入八仙岛
(4) 八仙岛关闭
- 占领舞阵一分钟后将传送到各个势力的村庄
6、生死门 天阵战
生死门的天阵战与八仙岛的舞阵战一样,只有 100~112星角色才可以进入,但是它们之间最大的不同之处是战斗的进行方式。以前的势力战是占领中央的阵地,而这里则是分阶段方式进行。4个阶段分为 100~102星,103~105星,106~108星,109星~112星,战斗开始时三大势力将同时进入,意思就是一个阶段结束后休息一定时间然后进入下一阶段战斗。此势力战中不能使用群攻。
(1) 天阵战真正胜利条件及奖励
平均历时1个半小时,胜利条件与其他势力战一样,但是在战斗中死亡的角色将会移动到各个势力的村庄,入口关闭之前可以通过村庄的警备队长进行移动。天阵战中取得胜利将获得如下2种奖励。
第一,可以获得其他战斗2倍的战功和PK经验值(使用领悟秘笈最高能达到4倍)。
第二,获得天运卷轴1。天运卷轴1是与幸运卷轴一样可以随机获得(普),(宝),(明),(神)物品一件。战斗胜利可以获得1张,占领者还可以获得额外的一张。
(2) 生死门开放
- 开放10分钟之前开始在游戏画面右下角将出现相关信息。
(3) 生死门移动
生死门 天阵开放之后3分钟之内可以通过各个势力村庄的警备队长NPC进行传送。
(4) 生死门关闭
- 天阵占领1分钟后将关闭生死门,玩家将移动到各个势力的村庄。
- 占领后,5分钟的休战后将向下一阶段玩家提示入场10分前的文字,进入后30分钟内需要占领阵地,30分钟之内不能占领的时候所有角色将被传送到各自势力的村庄,然后开始下一阶段战斗。
7、弑狼谷 地阵战
地阵战是1甲子到12甲子之间玩家参加的国战,平均每三个小时进行一次。到1甲子之后为了参加更高级的势力战需要体验新的战斗。地阵战与天阵战一样分阶段进行战斗,分为1~3甲子、4~6甲子、7~9甲子、10~12甲子总共四个阶段。此势力战中不能使用群功,可以通过各自村庄的警备队长NPC进入。
(1) 地阵战胜利条件及奖励
地阵战与天阵战一样,无论死多少次,只要入口没有关闭就可以连续进入,奖励也和天阵一样。
第一,可以获得其他战斗2倍的战功和PK经验值(使用领悟秘笈最高能达到4倍)。
第二,获得天运卷轴1。天运卷轴1是与幸运卷轴一样可以随机获得(普),(宝),(明),(神)物品一件。战斗胜利可以获得1张,占领者还可以获得额外的一张。
8、君子岛 火阵战
君子岛火阵战是甲子玩家的专用战斗区域--从113星、1甲子开始,到满星33甲子的为对象的势力战区域,与龙瀑阵战构架上基本相同,不过参加的所有角色都必须是甲子星角色,因此可以判断出各个势力的强弱。平均每3个小时举行一次,因为是针对甲子为对象的势力战,规模上仅次于龙瀑阵战,在参加过上一次战斗在这次战斗中也可以轻松应付。
(1) 火阵战胜利条件及奖励
胜利条件是占领君子岛中央的火阵5分钟即可。战斗区域的入场都是由警备队长进行,战死的角色也可以通过警备队长进行传送,此战斗区域中不能使用群功。
占领火阵的所有玩家将获得10%的奖励经验值,但必须在火阵半径 40m之内;同时可以占据君子岛的铁镇窟斗场2个小时,经验值和物品暴率都是最基本的奖励。
(2) 君子岛开放
- 开放10分钟之前开始画面右下角将出现相关信息。
- 君子岛开放之后可以通过警备队长进行传送。不过现在占领君子岛的势力将不能参加下一次争夺战。
- 进入君子岛之后将出现12只怪物,按消灭怪物的时间顺序进入火阵,如果玩家被怪物杀死也会受到经验值惩罚。
- 君子岛开放之后2个小时内没有占领火阵的势力的话,君子岛将被初始化,三个势力都可以进入参加争夺。
9、血魔神殿 霞阵战
霞阵战是<十二之天2>中,最高级的专用势力战区域,只有13~33甲子的玩家才可以进入,是所有<十二之天2> 玩家的话都梦想参加的势力战。霞阵战因为是顶级高手之间的较量,因此要求玩家的操作和战略都是最高的。
霞阵战也是甲子星分阶段方式进行,分为 13~17甲子,18~22甲子,22~27甲子,28~33甲子共四个阶段,同样不能使用群攻。
(1) 霞阵战胜利条件及奖励
占领霞阵的各个势力,1分钟后将召唤boss怪物 1只(会群攻)和远距离攻击怪物40只,下面是各个阶段召唤出来的boss怪物:
13甲子~17甲子:斗神之心
18甲子~22甲子:斗神之灵
23甲子~27甲子:斗神之魄
28甲子~33甲子:斗神之魂
这些怪物将按一定概率暴出(神)装备十二天力人,或者 (神)武功天凛神域。
此外还可以获得2倍贡献度、PK经验值和天运卷轴1一张。取得胜利的势力的玩家还可以获得一张天运卷轴2,它比比大运卷轴高出一级,以更高的概率随机暴出 (明),(神)级物品。
(2) 血魔神殿移动
- 通过各自村庄的警备队长进行移动。
- 3分钟的入场结束后开始占领战,一个势力成功占领1分钟后将召唤boss怪物和其他怪物。30分钟内不能占领阵地或者消灭不了召唤怪物的话将传送到各自村庄,之后将开始下一阶段的国战
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群攻限制及经验值获取范围
根据前文所述的<十二之天2>势力战内容,可以发现在一定的范围内不可以使用群攻,所以在有的势力战中为了获取经验值需要进入指定范围内。
(1) 限制群攻的战斗区域
天绝镇 云阵、青龙镇 风阵、东海镇 水阵、八仙岛 舞阵、君子岛 火阵
※ 龙瀑阵不属于限制群功的夺阵区域。
(2) 限制群攻的范围
限制群功的区域为阵中心为准半径40M以内,在这范围内不能使用群攻。
(3) 八仙岛 舞阵 经验值获取可能地区
舞阵为中心半径 40m之内。
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自由势力战(玩家之间的PvP)
<十二之天2>中与其他 MMORPG一样,可以通过打怪、做任务、进行势力战等方式来获得经验,而且也可以通过玩家之间的 PvP获取经验值。它所吸引人的地方就是比去年比起打怪练级,攻击其他势力的角色时暴出的物品价值会更高!被其他势力玩家杀死的时候自身的装备或物品栏的物品将不会掉落。各个势力之间的战斗所发生的地方都是一定等级的玩家才可以进入的地区,所以不会出现太多的恶意或者单方面的PK。
在势力战中,消灭对方可以获得贡献度,将用于门派建设等多个方面,而且系统会限制玩家之间的PK,等级相差过多的玩家将无法进行PK。
其他战斗系统
<十二之天2>除了三派势力之间的国战和玩家之间的PvP外,还有其他类型的国战系统。这些国战也有自己的独特魅力。
圣石争夺战
在<十二之天2>出现的三个势力中,每个势力都保留着日冕神石,月轮神石,星遂神石等圣石,除了这三个圣石外,还有NPC势力(天凛教) 所拥有的天凛圣石。
当一个势力获得其他势力的圣石之后,在保留其他势力圣石的期间,可以获得10%攻击力上升效果。不过在享受攻击力上升的同时,切记不要忘记保护自己的圣石,如果一个势力把所有圣石都集中到一起的话将享受攻击力上升30%的奖励。
因此在 <十二之天2>中,各个势力守护自己的圣石的同时争夺其他势力圣石的情况每天都在发生,而且夺取天凛教圣石的势力将享受“抗魔战”。圣石争夺战没有时间限制,可以在玩家之间任意发生。
抗战系统
抗战是三派势力和天凛教之间的争夺系统。抗战每天晚上22点进行一次,当天的24点之前抗战结束,夺得天凛圣石的其他势力可以进行新一轮抗战。
抗战分为5个难度,抗战开始时随机决定。进入抗战场之后在天凛圣石周围会出现天凛教布下的投石车,玩家必须挡住投石车的攻击,并且破坏11辆投石车,该势力才可以获得胜利。如果玩家不能保护天凛圣石,那么天凛教将会获得胜利。
(1) 参战申请 NPC
神剑门
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龙武头领
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驰天昭
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逍遥派
|
护卫头领
|
杨端和
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梦魇圣教
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刀卫头领
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罗流圣
|
(2) 参战方法及条件
- 参与玩家最多 100名
- 抗战开始10分钟之前将通过公告
- 抗战公告出现时,村庄和抗战场之间只能移动10分钟
- 抗战中死亡将移动到各自村庄
守护系统
各个势力的所有区域都有守护 NPC,这些 NPC任务是保护该区域,下面是各个势力的守护NPC:
势力
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使用武器
|
所属
|
神剑门
|
剑
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剑虎卫 神剑队
|
刀 |
剑虎卫 天刀队
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魂玉 |
剑虎卫 斗魂队
|
逍遥派
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唐刀
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御刀卫 疾风队
|
双钺 |
御刀卫 神行队
|
琵琶 |
御刀卫 逍遥队
|
梦魇圣教
|
搏刀
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霸天兵 白虎队
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戟 |
霸天兵 朱雀队
|
杵 |
霸天兵 玄武队
|
(1) <守护阵的生成和消灭>
- 所有守护NPC死亡之后,该势力的守护阵将会被消灭,该地区的警戒也会消失。
- 守护阵小时后,该区域成为无防备地区,其他势力也可以陆续进军其他区域,占领该区域的势力将会与其他势力产生冲突。
- 死亡的守护阵NPC将在1个小时后复活,每个NPC被消灭/复活都会以进行公告
- 守护阵的生成和死亡都会告知所有势力,可以利用此信息进行攻击和防守。
(2)守护阵位置信息
势力 |
位置
|
神剑门 |
望乡谷 → 仙踪林 → 稻香村 → 竹鹤林 → 碧水原
|
逍遥派 |
望乡谷 → 天和寺 → 坠仙谷 → 凛风谷 → 长青瀑
|
梦魇圣教
|
望乡谷 → 佛音谷 → 烈阳谷 → 苍茫荒原 → 炽火林
|
9层镇魔塔
每周二,四,六上午9点,将会开放各个势力拥有的镇魔塔。镇魔塔争夺战中,各个势力的参与玩家为150名,所有玩家协力完成从1层到9层的所有任务就可以获得相关活动物品。每层获得物品的乐趣都不尽相同
Ⅲ.十二之天2的道具系统
<十二之天2>有(普)、(宝)、(明)、(神)四种物品。获得这些物品的办法有几种,最具代表性的是杀怪获取、完成任务获取、从商店购买和本城的乞丐处购买古董等好几种方式。
1、物品类型
- 普: <十二之天2>中最普通的道具,可以通过铁匠、服装店NPC处购买,或者通过练级获取。能力值和属性的种类比其他三个类型差很多,但是唯一一个拥有 “运”属性的装备。
- 宝:比普道具整体能力值高,武器上追加属性攻击力,使用特定武功时可以追加该武功修炼度。在玩家低级的时候,“宝”物品即可充分满足需求。
- 明: 比宝道具整体能力值高,使用特定武功时修炼度上升的幅度比宝类型高。当玩家达到一定等级时,为了提高练级和战斗效率,一般都会追求该类物品。
- 神:游戏中拥有最高属性的物品,是所有玩家都梦想着拥有的终极道具。在特定武功上追加最高属性值的同时,还会增加2个武功和1个辅助武功的修炼度。
2、强化物品系统
只要满足强化条件,并且持有强化道具(白晶石、蓝晶石、灰寒铁、千年玄铁)及足够的钱币即可进行强化,而且不会受到类型和等级的影响。强化武器将提高武器的攻击力、强化服装提高防御力、强化护腕提高命中率、强化靴子提高闪躲率。强化成功时,根据强化的道具类型提高相应的属性,失败是道具破损或回到上一阶段的强化率
(1) 强化NPC
- 铁匠: 强化武器类
- 服装店: 服装,护腕,靴子
(2) 强化材料: 所有怪物暴出(强化效果可以累计到120%)
- 白晶石:强化 3%
- 蓝晶石: 强化 6%
- 灰寒铁: 强化 9%
- 千年玄铁: 强化 12%
(3) 最高强化率: 120%
例)攻击力200的武器强化达到120%时,武器的最终攻击力为200+240=440 。
(4) 强化时可出现的结果。
- 成功: 强化百分比累计上升
- 失败: 强化百分比降低 3%(以前没有强化百分比将不会下降)
- 装备破损: 试图强化的物品消失
(5) 强化概率信息
-强化成功概率(%) : {103 - (前阶段的强化百分率 + 目前的强化百分率 )} + [运每100点等于 1]
(强化成功率大于100时,固定为100%,小于5时,固定为 5%)
※装备破损率(%) = {(前阶段的强化百分率 + 目前的强化百分率)} - 57 - [运每100点等于1] [装备破损概率小于0时固定为 0%]。
※ 强化石可以通过练级获得,也可以通过任务奖励或者在赌博NPC处出售的逆练化符获得。
3、提炼系统
提炼是指以怪物身上掉落的带有提炼属性的道具才可进行。每个装备上升的属性有2~3种,但是幅度比不上强化,提炼最多可以尝试14次。
(1)提炼 NPC
- 铁匠铺:武器类,首饰类
- 服装店:服装,护腕,靴子
(2) 提炼效果
装备 |
效果
|
武器 |
成功时提升攻击力及命中率(累积)
|
装饰品 |
成功时提升属性攻击力及属性防御力(累积)
|
服装 |
成功时提升防御力及闪躲率(累积)
|
护腕 |
成功时提升命中率及防御力(累积)
|
靴子
|
成功时提升闪躲率及防御力(累积)
|
(3) 每成功提炼道具一次时,将得到下一个等级的属性值,并且道具的等级是不会上升,所以在等级低的时候利用提炼系统是非常有利的。提炼的成功率、失败率和破损率则根据道具的等级和提炼次数而有所不同。
4、制造系统
制造系统是指制造活力丹、内功丹、体力丹和功力丹等用现金购买的物品的系统。
材料 |
制造物品
|
说明
|
鬼切草 1个
|
体力丹(大) 45个
|
体力 90%恢复
|
功力丹(大) 45个
|
功力 90%恢复
|
鬼切草 3个 |
恢复丹(大) 45个
|
体力,功力 90% 恢复
|
山药+当归 |
活力丹
|
体力 最大值+20
|
鹿茸+麝香+山参 |
内功丹
|
功力 最大值+25
|
天河石 2个 |
天青石
|
升级材料
|
5、转换系统
转换系统是将未经过强化/组合的道具(盔甲、护腕、靴子、手镯、项链),在通过乞丐NPC处进行转换道具的一种赌博系统,需要支付一定的费用。在转换中,会有1/6概率转换为自己所需的道具。请注意在转换过程中也有可能转换为原先的道具,披风或者经过强化/组合过的道具是不能进行转换的。
1) 各级别物品转换所需的酬劳费
45~85星 150万
95星 200万
105星 300万
2甲子以上 500万
20甲子以上 800万
6、组合系统
组合系统是将让武器、服装、护腕、靴子这四类道具能力值上升的系统。手镯和项链不可组合。
(1) 组合材料
-组合(明)道具时需要同类(武器、服装、护腕、靴子)及相同等级的(明)道具。
-组合(神)道具时需要同类(武器、服装、护腕、靴子)及小于一个等级的(明)道具。
例:组合5甲(神)道具时,所需的材料为4甲(明)道具。
-费用: 组合1阶段所需费用为50万,2阶段所需费用为100万。提升每一个等级的费用增加50万
-欲组合的道具放入右侧的对象栏,材料放入左侧的材料栏
-强化过的物品不能使用为组合材料
-第1阶段组合成功的物品可以作为组合材料
(2) 根据物品的组合成功率,获得能力值的上升
45~85星的物品:
武器 攻击力 15 攻击成功 2
盔甲 防御力 9 攻击闪避 1
手套 防御力 3 攻击成功 5
靴子 防御力 1 攻击闪避 3
95星 物品:
武器 攻击力 25 攻击成功 3
盔甲 防御力 14 攻击闪避 2
手套 防御力 5 攻击成功 8
靴子 防御力 2 攻击闪避 5
105星~33甲 物品:
武器 攻击力 35 攻击成功 5
盔甲 防御力 22 攻击闪避 3
手套 防御力 8 攻击成功 13
靴子 防御力 3 攻击闪避 8
(3) 组合 NPC:
神剑门 天目 萧老爹
逍遥派 神眼 黄七
梦魇圣教 魔瞳 洪九公
镇龙关 竹影神丐
(4) 成功与失败
- 第一阶段的组合成功概率为 70%,第二阶段开始成功率会下降。当物品组合成功时,所使用的材料也会消失。
- 失败: 失败时使用的材料(明)物品不会消失,只会花费组合所需要的钱币。
(5) 组合等级
- 组合等级分为共12阶。
(组合等级在物品名称下面标识)
- 组合物品升级时会下降组合等级
1阶 → 1阶
2阶 → 1阶
3阶 → 2阶
4阶 → 2阶
5阶 → 3阶
6阶 → 3阶
7阶 → 4阶
8阶 → 4阶
9阶 → 5阶
10阶 → 5阶
11阶 → 6阶
12阶 → 6阶
例:已组合第12阶的29甲(明)道具升级为32甲(明)道具时,将生成32甲(明)第6阶段道具
7、升级系统
升级系统是提升武器、盔甲、护腕、靴子、项链、手镯等六种道具等级的系统,只能对明/神道具进行升级。
当玩家获得100以上的贡献度后,通过各势力的总护法处获得出入许可,然后才可以在各势力至尊NPC处进行装备的升级。
- 升级条件
1、要升级的话,需要100以上的贡献度。
(因为必须使用各势力总护法处的“出入许可”选项才能进入)
2、为了升级成功,角色的等级必须高于升级后的道具等级。
(例:95级的明道具升级为105级的明道具时,角色的等级必须105星以上才能升级。)
- 升级规则
升级星 |
规则 |
45星->55星 |
武功的属性种类、追加属性值将会有所变化。
但是,在85星->95星时,服装只会发生(高,中,低)等级的变化。 |
55星->65星 |
65星->75星 |
75星->85星 |
85星->95星 |
95星->105星 |
武功的属性种类、追加属性值,道具的等级将会有所变化。 |
100星->110星 |
武功的属性种类有所变化。 |
105星->升级时保留武功属性的种类并且追加值固定为+4(明)。
110星->升级时没有变更事项。(神) |
- 升级成功时强化百分率的保留机率
原先的强化率为40%时将保持原先强化率;原先的强化率为60%时,强化率将下降25%。
※ 升级成功时,原先强化率下降25%的情况,将按照3倍数原则强化率追加下降。
例:已强化75%的状态下强化率下降25%,将计算值为56.25%,实际为54%。
- 甲星以下的明道具升级时所需的钱币和成功概率
升级前 |
钱币 |
成功率(使用升级石) |
升级后 |
天河石 |
天青石 |
45星 |
10万钱币 |
35% |
37% |
55星 |
55星 |
20万钱币 |
33% |
35% |
65星 |
65星 |
30万钱币 |
31% |
37% |
75星 |
75星 |
40万钱币 |
29% |
31% |
85星 |
85星 |
50万钱币 |
27% |
29% |
95星 |
95星 |
60万钱币 |
25% |
27% |
105星 |
- 升级失败时强化率的损失机率:强化率下降10%。
- 105星开始甲星以上(明)道具升级时需要的钱币和成功概率
105星
|
70万钱币 |
23% |
25% |
2甲 |
2甲 |
80万钱币 |
21% |
23% |
5甲 |
5甲 |
90万钱币 |
19% |
21% |
8甲 |
8甲 |
100万钱币 |
17% |
19% |
11甲 |
11甲 |
110万钱币 |
15% |
17% |
14甲 |
14甲 |
120万钱币 |
13% |
15% |
17甲 |
17甲 |
130万钱币 |
11% |
13% |
20甲 |
20甲 |
140万钱币 |
9% |
11% |
23甲 |
23甲 |
150万钱币 |
7% |
9% |
26甲 |
26甲 |
160万钱币 |
5% |
7% |
29甲 |
29甲 |
170万钱币 |
3% |
5% |
32甲 |
32甲 |
180万钱币 |
3% |
5% |
33甲 |
- 升级失败时强化率的损失机率:强化率下降10%。
- (神)道具升级时,需要的钱币及成功率
升级前 |
钱币 |
成功率(使用升级石) |
升级后 |
天河石 |
天青石 |
100星 |
100万钱币 |
|
|
110星 |
110星 |
200万钱币 |
23% |
25% |
3甲 |
3甲 |
300万钱币 |
21% |
23% |
6甲 |
6甲 |
100万钱币 |
19% |
21% |
9甲 |
9甲 |
110万钱币 |
17% |
19% |
12甲 |
12甲 |
120万钱币 |
15% |
17% |
15甲 |
15甲 |
130万钱币 |
13% |
15% |
18甲 |
18甲 |
140万钱币 |
11% |
13% |
21甲 |
21甲 |
150万钱币 |
9% |
11% |
24甲 |
24甲 |
160万钱币 |
7% |
9% |
27甲 |
27甲 |
170万钱币 |
5% |
7% |
30甲 |
30甲 |
180万钱币 |
3% |
5% |
33甲 |
- 升级失败时强化率的损失机率:强化率下降3%。
古董系统
每个势力的本城都有一个乞丐NPC,可以通过乞丐使用多种功能,比如组合、转换功能等等,除此之外最重要的就是古董系统了。
古董系统是给乞丐一定的费用后,选择想获得的物品种类进行赌博。此系统与普通商店不同之处在于会随机出现不同等级和属性的物品。所以想获得自己想要的物品的话,就要继续支付费用直到出现自己满意的道具为止。虽然在费用上会有些负担,但在初级的时候好好利用古董系统的话,可能初级就能拥有不错的装备了。