Ⅱ.
1. 全世界构成

2. PVP / PVM
1) 比武
- 包括敌军势力,通过对方同意后可以对战.
※ 敌军 PK只能通过比武才可以.
- 其它势力的比武在共同地区的镇龙关里可以进行,比武时可以选择是否用体力/内力.
- PK时没有处分条款.
- 被点穴时无法使用体力/内力.

1) 级别差异
- 打猎时怪物级别小于角色级别10以上时怪物身上不会得到经验值
- 怪物的级别高于角色时经验值可以获得
- 打猎时怪物级别大于角色级别20级以上的时候怪物身上得不到道具
- 怪物级别高于角色时可以获得
- 10级, 20级等级别差异是以自己级别包括为基准.
2) 处罚
- 与怪物战争中死亡的话自身经验值得5%消耗
3) 角色级别的基准怪物名字的颜色也不同显示
- 怪物级别小与10级以上时 : 黑色
- 怪物级别大于10级以上时 : 红色
- 怪物和角色级别相差 ± 10 时 : 粉红色
3. 战争
1) 正规战
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战场
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级别区 |
战争方式 |
报酬 |
时间范围 |
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天绝镇 |
10~19 级 |
灭亡 |
经验值 10%
10 万两 |
1小时 |
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青龙镇 |
20~29 级 |
圣石破坏 |
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东海镇 |
30~39 级 |
占领镇 |
经验值 10%
30 万两 |
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天绝镇 |
40~49 级 |
灭亡 |
|
青龙镇 |
50~59 级 |
圣石破坏 |
经验值 10%
50 万两 |
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东海镇 |
60~69 级 |
占领镇 |
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天绝镇 |
70~79 级 |
灭亡 |
经验值 10%
70 万两 |
|
青龙镇 |
80~89 级 |
圣石破坏 |
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东海镇 |
90~99 级 |
占领镇 |
经验值 5%
100 万两 |
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慕云镇 |
100~105 级 |
占领镇 + 首领 1 |
1小时30分 |
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慕云镇 |
106~112 级 |
占领镇 + 首领 1 |
- 3分内通过提示窗口或者各势力的警卫队长那里可以进入, 1分钟等待后开始战斗
- 1小时内没有获得胜负,因此就算无胜负.1分钟后自动回到本城, 但是占领者无条件获得2倍奖励
4. 守护石系统
- 每个势力的守护石会保护其它势力的攻击
- 每个区有5个守护石, 破坏5个守护石的话防御区会消失
- 守护石全部破坏后, 可以移动到下一个地区
1) 神剑门 守护石

2) 逍遥派 守护石

3) 梦魇圣教 守护石
