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[十二之天2]台服二测之我见
2008-10-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:灭神No小刀  获得积分: Z  投稿总数:
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   台F短暂的一个星期的二测结束了,有幸体验到了期待以久的十二之天2.总体来说画面效果照比I来说有了质的飞跃.闲言少叙,进入正题.

   由于取消了三个势力的成长的差异,十二之天2变成了一款在某种意义上打的是配合和人海战术的游戏,这就使很多玩了十二之天I数年的铁杆们很不习惯.加点方面有很多人都发表过感想,说什么的都有,曾经看过一篇号称韩F职业玩家112的加点.上面写大概到了甲2的时候,力量300,剩下的全部加到活力上面.此加点法本人尝试了,觉得还是有些不妥,原因是,这样加点,导致命中不足,打红名怪,尤其是BOSS的时候导致MISS太多,虽然这样加到了甲2会有1W1左右的血,但是BOSS的一个致命最少都在1W2,也就是说,BOSS出致命一样可以秒掉你,BOSS不出致命的话,伤害在7000-8500.

   用这种加点,我到了甲2应该属于大众装备吧,甲2明一套,强79武器,剩下的强到了60%+,并没有组过,这样的装备我想应该属于大众装备,也就是基本上都会有的,以此装备为例,同+2以下的人PK,单体致命(30的单体),最高打到了8500+,效果是秒杀.同+2的人PK,致命7800左右,无法达到秒杀的效果.此套装备攻击加上BUF是3100左右.致命的出的几率不是很高,当然没有灵犀的情况下.

   所以我觉得应该放弃2千血,也就是说放弃大概100点活力,补到力量上,这样可以提高大概200多攻击,200命中,血9100左右,这样的属性,基本上不存在被一般玩家秒杀的可能,纯力号除外.好处是,命中有明显提高,攻击可以达到了3400左右,致命的伤害推断为可以达到9000左右,打BOSS的时候,除非致命,不然秒不掉,当然BOSS出致命的话没15000+的血绝对秒,还有个BOSS可以打到17000+血.

   技能方面.技能比十二之天I有了很大的改动.首先60技能书出的几率好低,也许是等级提升的太快的原因,刷怪机会少出的也就少了.技能威力大副的降低了,技能效果也改动很大.拿大家都熟悉的金刚来说.满级金刚强度才只有50%.也就是说,被攻击的伤害超过你血的50%的话,那么金刚就破,十二之天I是140%,大大的削弱的金刚在战场上,和打BOSS过程中的作用,不在是有金刚就是小强的时代了.

   BOSS方面.由于时间短暂,甲2能去的甲子地图的BOSS,我都打过了,只爆了强化石头,没有别的东西,有点单一,也有点失望。

   矛盾点.这个也是我想阐述的,很多人说加内力没用,蓝够用,或者说药点可以买到蓝,吃蓝就可以了.那么我请问,我们所喜欢的金刚是1100蓝左右释放,灵犀也是1100蓝左右,乾坤,精噬,包括经络,满级都需要1800蓝释放,如果不加内力,甲2的时候蓝是1400左右,你怎么用那些技能,吃丹?台F打了N多BOSS,没见过爆丹.如果象韩F那样可以吃丹的话,一个号满丹是红100科蓝100科.一科丹是25蓝.一红丹是20红.就算吃了满丹,甲2的时候蓝也绝对到不了1800.是否加内力值得探讨.

   技能上的经络改成了增加点穴的成功率,我想以后十二之天II的PK方式还是以点穴和单体的秒杀为主了,其他方式只要有药就杀不掉.就算穿甲2解4的衣服也照样会被点.

  更理想的加点方式和PK技巧希望大家一起探讨!



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